实际上pyosik只是重申了自己的不确定性和将决策责任交给了队友们自己处理的态度。/x~t,i¨a~n\l*a`i/.`c/o,m·
经过短暂思考后defter自我安慰道,“大概率不会冒险来这里。
在对手赶来之前,我们应该都能顺利升级,他们也不可能一下子就击败我们的!”
最终deft决定搏一把。
毕竟本来就处在线上劣势的状态里,要是再因担心野区骚扰导致漏兵影响发展速度的话那就彻底没法玩儿了。
然而事实却截然相反......
如果以观察者的视角看整个局势,你会发现此刻螳螂正在朝着下路奔去!
这里反映了karsa独特的野区战略眼光。
pyosik试图利用蓝BUFF开局并借由豹女的强力帮助争夺属于对方打野的上游区域。
他的计划是基于标准比赛思路设计的,在正常情形下两边打野都是以红色BUFF起手然后分别向上向下各自扫荡半个河道螃蟹资源点互不影响。
pyosik在这个基础上根据自己队伍配置做了相应调整,而karsa则是针对对方的预期进一步进行了反制性规划。
简单来说karsa预判了pyosik的行为逻辑,意识到他会争夺自己所在的上游河道,于是果断选择转向争夺下游位置。.E,Z!暁¨税\枉/ \哽/歆.罪¢全-
考虑到三线对比来看,TES的下路线显然占优更多些,作为打野自然而然倾向于支援有优势的方向。
难道还要硬怼鳄鱼加豹女不成?
这显然是不明智的选择,karsa当然不会傻乎乎去做这件事。
其实一开始他也并没有想到首接发起越塔强杀,毕竟他并非全知全能者无法事先得知具体情况。
只是因为下路组合在比赛一开始就处理得很好,创造了一个绝佳的机会。
看到这个情况,karsa决定抓住机会行动!他拿完双buff后,首接往下方走,跨过河道,来到了Drx下路一塔后面的三角草丛里。
JackeyLove和预言家两人的慢推线也正好到了可以进塔的地步。
现在塔姆和烬都只有一级,虽然吃了第一波的三个近战小兵的经验,但很快就被逼出了经验区。
下路二人组要想达到两级,需要再吃掉第二波的所有近战小兵,也就是总共得吃9个兵的经验。
距离他们升到二级还差整整一波兵的经验!
“进攻吗?我来扛塔?”预言家问道。
“行,快速解决战斗。”karsa说道,“369,你小心点,保持好状态,别让对方有机可乘越塔。+飕¢飕_小¨税,惘* \已\发*布*罪.新^璋¢劫·”
在前线进入敌方塔下的时候,赛娜首接用Q技能命中了烬,触发了冰川增幅的效果让烬减速。
然后立刻释放W并追上前补了一个普攻。
同时,螳螂也从草丛中走了出来。
“这是要越塔了,这波可能成?啊?Drx竟然应对得这么完美,他们到2级了!有机会反打了?”
回到刚才的画面,当螳螂出现时,Deft和Keria都做出了最理想的应对措施!
Keria的塔姆激活了【小兵去质器】,这时游戏时间己经过了三分钟,这是它第一次被使用。
塔姆立即用这个技能消除了一个塔内的炮车兵。
Deft则是通过快速攻击,降低两个近战兵的生命值,并用Q技击杀最虚弱的那个。
烬使用一次Q技能就能连续命中三次,每次击中的目标如果阵亡,下一发子弹的伤害会提升。
于是烬一发Q收掉了三个近战兵加上之前塔姆消灭的炮车兵,让他们瞬间升至两级!
尽管烬被赛娜定身,但是塔姆随即用W吞下了烬进行保护。
“好像不太妙呀,这次怕是越不了了吧?”米勒遗憾地说,“真是太可惜了。”
“等等,还是能继续!”remember突然大声道,因为...
TES的队员并未停下脚步,赛娜的群体控制依旧生效,尽管烬被藏进了塔姆体内,但塔姆却也被限制在原地不动。
随着烬被吞噬,使得螳螂的被动【孤立无援】刷新。
随后,螳螂利用普通攻击结合技能输出,卡莎也开始施放技能,快速叠加伤害。
没有其他单位干扰,卡莎的满额伤害全数打在塔姆身上,而赛娜更是首接挂