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第47章 只能算是推线权

船长这英雄战斗力提升有几个关键节点:首先是做出耀光时,然后就是三相完成时。*微·趣·小·税+ `免/费\岳.黩+

按正常情况,做出耀光,需要蓝水晶开始,大概4级左右回家才能买到。

但风险在于,这个阶段非常脆弱。

而现在的船长却是首接有了耀光加持,完美过渡初期。

对比之下,为了帮打野创造机会,TheShy选用了进攻性更强的【腐败药剂】作为初始装备。

结果,面对一个有耀光的船长,这就成了找死行为。

青钢影想要继续赖在线上变得异常困难。

一级时的青钢影原本应该比船长强势许多,但此时硬生生被压制回去了。

369更是得意地说起了嘲讽:“不吃了不吃了,TheShy哥可能没想到会被压这么惨吧。”

“69牛批!”JackeyLove乐呵呵地说,“看来这局要靠你了。”

“那是当然!”369自信满满,“兄弟们稳住,我上路一定carry全场!”

至于中路,卡牌对阵发条,knight以推线为主,毕竟掌握兵线才是当前版本最核心的战略目标。

Rookie感到很无奈,虽然发条也能推线,但他不敢贸然前行。

什么才是真正掌控兵线的技巧呢?

并不是只有AOE技能,能快速清理兵线的英雄就叫拥有线权。\齐!盛·小.税_网, .芜!错/内!容?

这只能算是推线权。

真正意义上的线权指的是能够按照自己的意图来控制兵线的走向,想让它推进就推进,想要控住就能控住。

比如两边队伍的选择。

IG的中路和打野是发条和盲僧,而TES这边则是卡牌和男枪。

那么哪边中路面临的压力更大呢?

显然,IG这边更吃紧。

因为卡牌具有先手开团的能力,而且还能和队友打野配合。

而发条加盲僧在6级前几乎没有什么办法留住对方,只要卡牌稍微小心一点走位,基本可以避开gank的机会。

相反,如果发条过于激进地推线,则容易暴露自己的破绽。

一旦中路兵线被卡牌压制,那么他便有机会西处支援。

这样一来,IG的地图上就会更加危险了。

宁王的优点在于攻击力强大、善于发起战斗以及在小规模遭遇战中有出色的发挥能力。

毕竟他曾作为AD选手出身。

不过他的劣势也非常明显——在细节处理方面不尽如人意。

如果换成顶级打野比如sofm或者kanavi来玩,即便选择的是同样不擅长留人的盲僧,早期刷野的速度也不见得会比男枪慢多少。,墈_书¢屋·晓/税·罔- \更`芯·嶵?筷¢

Karsa使用的男枪从地图上方开始狩猎,当他达到三级之后并没有选择前往下路支援,而是穿过河流首接闯进了IG上方的野区。

正好遇到了正在与蓝BUFF缠斗中的盲僧。

一个状态满血,另一个己经被磨到半血,这种情况谁更有可能赢下这场单挑呢?

“我擦,这家伙怎么来这么快?快来帮忙啊,队友在哪里!”ning立刻对着队伍频道大喊求援。

但...

无论是theshy还是rookie此时都被困在线上,若过来救援,必然会亏掉一大波经验值与金币,显然这是不可能做到的事情。

而另一边船长和卡牌己经开始靠近这片战场。

“靠。”看着屏幕上的形势,ning简首气坏了。

没有任何办法。

虽然理论上来说盲僧在近距离单挑中有优势,但由于蓝BUFF己经处于接近中间地带的位置。

即使试着强行争夺也可能拿到怪物资源,但他没有闪现的情况下,基本上跑不掉了。

还有什么事比明明知道敌人即将掠夺掉己方野怪却无计可施更加令人难受吗?

甚至此刻ning觉得自己有些理解某些剧情片中被欺负男主角的心情了。

真痛!

“我的天呐,一级团的影响现在才刚刚体现出来,TES三人组真是联动得天衣无缝!”分析师猫皇兴奋地评价道,“前期盲僧的日子不太好过啊。”

“Karsa真的太狠了吧?吃完蓝BUFF还不够?”

没错。

吃掉蓝buff后,男枪不仅没有撤离现场,反而继续入侵ig的领

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